Archivo mensual: abril 2014

Tutorial flappy bird con 2DToolkit y Unity3D parte2

Hola a todos, Aqui os traigo la segunda y final parte del tutorial donde rematamos el juego y por fin metemos las zarpas en el codigo, hay bastante cosas interesantes aqui para aprender. En primer lugar os presento los objetos … Seguir leyendo

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Unity China Awards

Se ha abierto la inscripción a los Unity China Awards, un evento muy interesante y MadeInSpain Games nos lo pone fácil para poder participar. Os dejo con el post invitado explicando lo sencillo que es participar de la mano de … Seguir leyendo

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Introducción a Unreal Blueprint

En esta serie de artículos vamos a realizar un recorrido por los aspectos más interesantes de la nueva herramienta de programación visual que incorpora Unreal Engine 4 y que sustituye (y hace olvidar inmediatamente) a Kismet. Además, hablaré de mis experiencias utilizando … Seguir leyendo

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Space Smasher: Tema musical principal (II)

Hoy seguimos comentando el proceso de creación del tema músical principal del gran Space Smasher, que ya empezamos en el anterior post, y que nos quedamos justo a las puertas del estribillo. Como decíamos, el juego tiene un aspecto cartoon … Seguir leyendo

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