Archivo de la etiqueta: crear behavior

Tutorial: “Pong” con Wave Engine

OBJETIVOS El principal objetivo de este tutorial es crear el clásico videojuego “Pong” con Wave Engine. Nuestro Pong tendrá un simple menú una escena de juego. Aprenderemos a crear diferentes capas de juego y a navegar entre ellas, crearemos entidades … Seguir leyendo

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Juego de Plataformas (Animaciones con hojas de sprites)

Preparados, Listos… El conjunto de assets los proporcionamos nosotros. Te los puedes descargar aquí. Para seguir los pasos de este ejemplo, deberemos tener conocimientos básicos de programación en C#. Se puede encontrar mucha documentación sobre C# por internet. El copyright … Seguir leyendo

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Físicas en Wave Engine

OBJETIVOS Vamos a ver una introducción a los conceptos básicos de física en Wave Engine. Para ello trabajaremos creando un suelo y una pared para interactuar con ella mediante física. CREAR UN NUEVO PROYECTO Vamos a crear un nuevo proyecto … Seguir leyendo

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