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Archivo de la etiqueta: Wave Editor
Usando Fuentes con Wave Engine
OBJETIVOS En este tutorial vamos a aprender como podemos usar Fuentes externas en nuestros juegos. Vamos a usar Wave Editor para exportar la fuente y veremos como usarla en nuestro juego. EXPORTANDO UNA FUENTE Con Wave Editor podemos exportar cualquier … Seguir leyendo
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Etiquetado C#, Fuentes, programacion, Wave Editor, Wave Engine
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Wave Engine Converter Tool (iOS y Android)
OBJETIVOS Wave Engine Converter Tool nos permite generar el código para las diferentes plataformas soportadas por Wave Engine. Hace unas semanas veíamos como exportar un proyecto de Wave Engine a Windows Store. Ahora vamos a ver como exportar nuestro proyecto … Seguir leyendo
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Etiquetado Android, Exportar, iOS, Wave Converter Tool, Wave Editor, Wave Engine
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Exportar Animación Usando Wave Engine 1.x (Starfish)
Para exportar animaciones de personajes, lo primero que necesitamos es un modelo 3D animado por huesos o bípedo. Para este ejemplo usaremos un modelo cedido por (MRCalderon3D). Este es el modelo: Tenemos que tener en cuenta que el primer fotograma … Seguir leyendo
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Etiquetado 3DMax, Animación, C#, Exportar, modelo, programacion, Wave Editor, Wave Engine
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Físicas en Wave Engine
OBJETIVOS Vamos a ver una introducción a los conceptos básicos de física en Wave Engine. Para ello trabajaremos creando un suelo y una pared para interactuar con ella mediante física. CREAR UN NUEVO PROYECTO Vamos a crear un nuevo proyecto … Seguir leyendo
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Etiquetado C#, crear behavior, Físicas, programacion, Wave Editor, Wave Engine
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