Archivo de la etiqueta: Avanzado

Crear un nuevo Material

INTRODUCCION En este tutorial aprenderemos como crear un nuevo material con “rendering” personalizado para usarlo en cualquier juego de Wave Engine. PRIMEROS PASOS Empezamos creando un nuevo proyecto de Wave Engine en Visual Studio. Añadimos una entidad a la escena … Seguir leyendo

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Como hacer un Prop: La Puerta Parte 3 – Avanzado

Vamos a continuar con la puerta que dejamos lista en el anterior articulo “Como hacer un Prop: La Puerta Parte 2 – Intermedio” y vamos a añadir y modificar la geometría para darle volumen y cambiar su superficie. La técnica … Seguir leyendo

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