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Archivo de la etiqueta: Avanzado
Crear un nuevo Material
INTRODUCCION En este tutorial aprenderemos como crear un nuevo material con “rendering” personalizado para usarlo en cualquier juego de Wave Engine. PRIMEROS PASOS Empezamos creando un nuevo proyecto de Wave Engine en Visual Studio. Añadimos una entidad a la escena … Seguir leyendo
Publicado en programacion
Etiquetado Avanzado, C#, Material, programacion, Rendering, Shader, Tutorial, Wave Engine
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Como hacer un Prop: La Puerta Parte 3 – Avanzado
Vamos a continuar con la puerta que dejamos lista en el anterior articulo “Como hacer un Prop: La Puerta Parte 2 – Intermedio” y vamos a añadir y modificar la geometría para darle volumen y cambiar su superficie. La técnica … Seguir leyendo
Publicado en Modelado
Etiquetado 3D, 3DMax, Avanzado, Modelado, MRCalderon3D, prop, Tutorial
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