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Unity3D Patrón Singleton Thread Safe

En el anterior articulo Unity3D Patrón Singleton , hemos hablado de como implementar el patrón Singleton de una manera bastante sencilla. En la mayoría de los casos, no necesitaremos hacer nada mas, pero si nuestro juego usa hilos, podríamos tener … Seguir leyendo

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Unity3D Patrón Singleton

Singleton es un patrón cuyo propósito es asegurarse que solo exista una instancia de una clase y proporciona un acceso fácil y global a la clase. Este patrón nos puede venir bien para variables globales del juego como settings o … Seguir leyendo

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