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Archivo de la etiqueta: Intermedio
Serialización de datos en .NET: como exportar e importar datos de nuestro juego en archivos fácilmente
Una de las dudas que muchas veces he visto en foros de desarrollo es sobre como poder implementar un sistema para guardar partidas de un juego en XNA y después volver a cargarlas, no en si el como el organizar los datos e información del juego … Seguir leyendo
Publicado en programacion
Etiquetado .NET, C#, Intermedio, MonoGame, programacion, Serialización, Windows Phone, XBox360, XML, XNA
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Como hacer un Prop: La Puerta Parte 2 – Intermedio
En esta ocasión, vamos a crear nuestra puerta pero avanzando un poco mas en la textura y las UVs para tener un mayor control sobre el dibujado de la textura sobre los polígonos. El comienzo es igual que en la … Seguir leyendo
Publicado en Modelado
Etiquetado 3D, 3DMax, Intermedio, Modelado, MRCalderon3D, prop, Tutorial
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