Archivo de la etiqueta: Character design

Creación y animación en Flash de personajes para Unity (1 de 3)

Cuando en Whootgames comenzamos el desarrollo de Disco Feeever nos encontramos con un pequeño dilema: querer usar Adobe Flash para hacer las animaciones, y además poder usarlas en Unity, que no cuenta con soporte oficial para ello. Además, queríamos comprobar si nuestro animador podría librar de trabajo al programador usando directamente algunas características básicas de ActionScript para controlar el flujo de animación con play() y stop(), y ya, en la cúspide del pedir por pedir, que pudiesen mandar callbacks en determinados momentos. Seguir leyendo

Publicado en Diseño | Etiquetado , , , , , | 6 comentarios

The slunchies: Concept Art- Parte 1

The Slunchies es el primer videojuego de ilitia games para Windows 8 y  mi primera incursión en el apasionante mundo de los videojuegos. Desde hace años había aparcado un poco mi faceta de ilustrador por la de diseñador de interfaces, … Seguir leyendo

Publicado en Diseño | Etiquetado , | 1 Comentario