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Archivo de la etiqueta: Game Maker Studio
Game Maker Tutorial II: Escenario y movimiento personaje principal
Ya estamos de vuelta, lamentando enormemente el retraso, pero a lo nuestro, vamos a comenzar por fin nuestro proyecto en Game Maker, una vez tenemos el sprite listo. En primer lugar crearemos un proyecto nuevo en Game Maker Studio y … Seguir leyendo
Game Maker Tutorial:Pixel-Art para torpes
Tras los comentarios recibidos en twitter, hoy seguiremos con un capítulo especial del desarrollo de la aventura gráfica, ya que lo dedicaremos a explicar un poco algunas técnicas de dibujo pixel-art, el estilo que se usará en el juego de … Seguir leyendo
Game Maker Studio – Tutorial Aventura gráfica
De vuelta otra vez, ahora por fin comenzamos el tutorial de cómo hacer una aventura gráfica. Para ello tendremos que planificar el desarrollo del juego a lo largo de esta serie de tutoriales. INDICE: Tutorial I: Planificación Tutorial II: Escenario … Seguir leyendo
Game Maker: Sistema de búsqueda de rutas
Por fin estamos de vuelta, con Game Maker Studio, tras varios problemas técnicos y las siempre ociosas festividades. Aunque prometí comenzar un tutorial sobre la creación de una aventura gráfica, hoy prefiero compartir un sencillo tutorial de búsqueda de rutas … Seguir leyendo
Game Maker Studio: Conceptos básicos
En el artículo de hoy nos centraremos en conocer el funcionamiento básico de Game Maker Studio, es decir, en cómo opera interiormente para mostrar los juegos en nuestra pantalla una vez compilado. Game Maker tiene multitud de tutoriales básicos (en … Seguir leyendo
Game Maker Studio: Primeros pasos
Saludos, a partir de este artículo y semanalmente iré introduciendoos el programa Game Maker Studio. Un «Engine» enfocado a diseñar juegos de forma sencilla pero con un gran potencial oculto. En este primer artículo os introduciré de donde viene Game … Seguir leyendo