Archivo de la etiqueta: Windows Store

Unity3d :: Como manejar el ratón en primera persona

En los juegos en primera persona para plataformas no móviles (PC por ejemplo) a menudo se maneja el protagonista con la ayuda del ratón. Imaginaos un escenario donde el protagonista se mueve en 2 dimensiones (arriba – abajo y izquierda … Seguir leyendo

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Unity3D–NGUI 3.0.4 para WinRT–Reflection Support

‘System.Delegate’ does not contain a definition for ‘CreateDelegate’   Si has actualizado la versión de NGUI a la 3.0.4 y quieres exportar a Windows Store, te encontraras con un error de scripting de NGUI y no podrás exportarlo. Desde la … Seguir leyendo

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Como crear un plugin para Unity3d

Para incluir un plugin en nuestro juego tenemos que copiarlo en la carpeta Assets/Plugins. Al exportar el proyecto a una plataforma los plugins se exportan con el proyecto. Para que nuestro plugin sea visible desde el editor de Unity3d tendremos … Seguir leyendo

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