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Archivo de la etiqueta: Música videojuegos
Space Smasher: Tema musical principal (II)
Hoy seguimos comentando el proceso de creación del tema músical principal del gran Space Smasher, que ya empezamos en el anterior post, y que nos quedamos justo a las puertas del estribillo. Como decíamos, el juego tiene un aspecto cartoon … Seguir leyendo
Space Smasher: Tema musical principal (I)
Hoy os voy a empezar a contar el proceso de creación del tema músical principal del gran Space Smasher. Es el segundo juego de Ilitia para Windows 8, tanto para tabletas como para PC, en el cual tuve el privilegio … Seguir leyendo
Como componer tu propia música (III)
En las dos primeras partes de esta serie (I y II) vimos como componer una base armónica con un piano, un bajo y otro instrumento haciendo un arpegiado usando el programa LMMS. Con esta combinación de instrumentos obteníamos un acompañamiento … Seguir leyendo
Provoca tensión, miedo, sospecha…
En una ambientación musical muchas veces es necesario crear tensión, añadir un punto de intriga a lo que está sucediendo o simplemente hacer pasar algo de miedo al jugador. En esta entrada se va a explicar cómo con solo dos … Seguir leyendo
Como componer tu propia música (II)
En la primera parte de esta serie vimos como componer una base armónica sencilla para la ambientación musical de nuestro juego haciendo uso del programa LMMS. En esta entrega nos vamos a centrar en darle variedad a esa base mediante … Seguir leyendo
Como componer tu propia música (I)
Para toda aquella persona ajena al mundo de la música el proceso de composición parece ser un mundo mágico e inalcanzable. Es verdad que para hacer una obra maestra es necesaria una gran cantidad de conocimientos y estar tocado por … Seguir leyendo