Archivo de la etiqueta: XNA

Como instalar XNA 4.0 en Visual Studio 2013 sin instalar Visual Studio 2010 o Windows Phone SDK 7.1

Llevaba un tiempo tocando MonoGame por encima para trastear y hacer pequeñas pruebas, ya que XNA me sigue pareciendo una herramienta, junto C# y .NET, muy potente a día de hoy para desarrollar, y sobre todo en juegos. El único … Seguir leyendo

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Serialización de datos en .NET: como exportar e importar datos de nuestro juego en archivos fácilmente

Una de las dudas que muchas veces he visto en foros de desarrollo es sobre como poder implementar un sistema para guardar partidas de un juego en XNA y después volver a cargarlas, no en si el como el organizar los datos e información del juego … Seguir leyendo

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