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Creando Geometría en Wave Engine
OBJETIVOS Ser capaces de crear un objeto geométrico. Por ejemplo un cubo. RESUMEN En WaveServices.GraphicsDevice encontraremos una API a bajo nivel para dibujar. Solo tenemos que generar un array de vértices y otro de índices y enviarlos al la GPU. … Seguir leyendo
Publicado en programacion
Etiquetado Búfer, C#, Geometría, Personalizada, Primitivas, programacion, Rendering, Vértices, Wave Engine
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