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Archivo de la etiqueta: Windows 8
Como instalar XNA 4.0 en Visual Studio 2013 sin instalar Visual Studio 2010 o Windows Phone SDK 7.1
Llevaba un tiempo tocando MonoGame por encima para trastear y hacer pequeñas pruebas, ya que XNA me sigue pareciendo una herramienta, junto C# y .NET, muy potente a día de hoy para desarrollar, y sobre todo en juegos. El único … Seguir leyendo
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Etiquetado MonoGame, programacion, Visual Studio 2013, Windows 8, XNA
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Unity3d :: Como manejar el ratón en primera persona
En los juegos en primera persona para plataformas no móviles (PC por ejemplo) a menudo se maneja el protagonista con la ayuda del ratón. Imaginaos un escenario donde el protagonista se mueve en 2 dimensiones (arriba – abajo y izquierda … Seguir leyendo
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Etiquetado .NET, C#, Unity3D, Vlad, Windows 8, Windows Store
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Como crear un plugin para Unity3d
Para incluir un plugin en nuestro juego tenemos que copiarlo en la carpeta Assets/Plugins. Al exportar el proyecto a una plataforma los plugins se exportan con el proyecto. Para que nuestro plugin sea visible desde el editor de Unity3d tendremos … Seguir leyendo
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Etiquetado .NET, C#, Plugin, Unity3D, Vlad, Windows 8, Windows Store
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