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Archivo diario: noviembre 19, 2013
Desatascando y dinamizando nuestro diseño
Desarrollando nuestro juego hay ocasiones en las que nos quedamos atascados en el diseño. Notamos que algo falla. Teníamos el core y creíamos que todo estaba pensado y bien atado, pero cuando ya tenemos una versión jugable vemos que no es … Seguir leyendo